¿Cómo lo vamos a hacer?

Actividad 5: Ejercicio independiente


Materiales: Programa de Scratch
Duración: 1.5 horas aproximadamente

Descripción:

La actividad propuesta para este módulo consiste en modificar el proyecto desarrollado para generar otro similar, basados en una modificación del anterior algoritmo. Estos proyectos deben contar con los siguientes elementos:


  • Diferentes objetos
  • Diferentes fondos
  • Otras funciones condicionales
  • Imaginación


Recomendaciones:

  • Recuerde que se puntúa la creatividad como parte de la nota del ejercicio.
  • Utilice la estructura del ejemplo del tema como guía.
  • No olvide que la acción debe ser lanzada de alguna manera. La bandera verde usada en el ejemplo es la más simple.
  • No olvide los conceptos aprendidos en módulos anteriores. En el apartado técnico se valorará positivamente que se demuestre que los contenidos previos han sido asimilados e incorporados a las herramientas de uso habitual del alumno.