¿Cómo lo vamos a hacer?
Actividad 5: Ejercicio independiente
Materiales: Programa de Scratch
Duración: 1.5 horas aproximadamente
Descripción:
La actividad propuesta para este módulo consiste en modificar el proyecto desarrollado para generar otro similar, basados en una modificación del anterior algoritmo. Estos proyectos deben contar con los siguientes elementos:
- Diferentes objetos
- Diferentes fondos
- Otras funciones condicionales
- Imaginación
Recomendaciones:
- Recuerde que se puntúa la creatividad como parte de la nota del ejercicio.
- Utilice la estructura del ejemplo del tema como guía.
- No olvide que la acción debe ser lanzada de alguna manera. La bandera verde usada en el ejemplo es la más simple.
- No olvide los conceptos aprendidos en módulos anteriores. En el apartado técnico se valorará positivamente que se demuestre que los contenidos previos han sido asimilados e incorporados a las herramientas de uso habitual del alumno.