Las herramientas de sonido son aquellas que nos permiten incorporar efectos sonoros a nuestra animación. Dentro de la paleta de bloques, es la opción con la palabra “Sonido”, y que se encuentra sobre fondo morado.
Enumeramos las distintas opciones que nos facilita Scratch con estas herramientas:
Toca el sonido seleccionado en el desplegable (estos sonidos están predeterminados y asignados al objeto, cuyo funcionamiento estamos programando). La primera opción continúa con el programa, aunque no haya terminado el sonido; la segunda espera al finalizar el sonido para continuar.
Detiene todos los sonidos.
Suena un sonido de tambor a elegir en el desplegable, durante el número de pulsos que seleccionemos.
Silencio durante el número de pulsos que seleccionemos.
Suena la nota musical seleccionada durante el número de pulsos que seleccionemos.
Fija el tipo de instrumento que usa el objeto para los bloques de tocar notas; cada objeto tiene su propio instrumento.
Incrementa (+) o decrementa (-) el volumen según el valor especificado.
Fija el volumen al valor seleccionado.
Muestra en pantalla el volumen del sonido o del tempo. (Ver imagen interior).
Cambia el tempo de un sonido a un valor específico.
Fija el tempo al valor seleccionado en pulsos por minuto.